iPhone Programme aus der Kategorie 'Spiele'
Tetris
Erschienen am 10. Jun, 2008.

Dieses iPhone Spiel bedarf wohl kaum einer weiteren Erklärung. Der Klassiker “Tetris” für euer iPhone ist simpel, aber immer wieder ein Spaß.
Startet ihr dieses Spiel, könnt ihr als erstes euren Namen eingeben. Danach seht ihr auf der rechten Seite die vier kommenden Steine, eure aktuelle Punktzahl, den aktuellen Level sowie euren eingegebenen Namen. Diese fallen dann wie bekannt von oben herunter. Tippt ihr auf das Display, dreht ihr den Stein. Per Drag and Drop könnt ihr ihn über den Bildschirm bewegen. habt ihr eine Reihe voll, wird diese entfernt und ihr erhaltet entsprechend Punkte.
Ein Klassiker auf dem iPhone – ein netter Zeitvertreib nicht nur für ältere Spieler.
Entwicklerseite: http://thebigboss.org
Installationsquelle: Installer
Getestet auf Firmware: 1.1.4
zum Artikel
PuzzleManiak
Erschienen am 31. May, 2008.

Ihr mögt Spiele, bei denen man ein bisschen denken und kombinieren muss? Das iPhone Programm PuzzleManiak bietet euch jede Menge davon – 27 Stück um genau zu sein. Und mit einer Verbindung zum World Wide Web könnt ihr diese Sammlung sogar noch erweitern. Die Option “Daily Challenge” bietet euch die Möglichkeit, täglich neue Spiele herunterzuladen, zu lösen und euch in eine Online-Highscore-Liste einzutragen.
Habt ihr PuzzleManiak gestartet, müsst ihr euch für eine von drei Optionen entscheiden. Ihr habt die Wahl zwischen “Daily Challenge”, “Play” und “Online mode”. Hinter “Play” verbirgt sich die komplette Liste der verfügbaren Spiele sowie die Möglichkeit, ein zufälliges Spiel zu starten (“Random Game”). Neben Sudoku, MasterMind (hier: Guess) und MineSweeper (hier: Mines) findet ihr hier viele weitere Zeitvertreiber.
Zu jedem Spiel gibt es eine kurze Erklärung (leider wie das ganze Programm auf Englisch), damit ihr auch wisst, was ihr zu tun habt. Im “Online mode” könnt ihr – natürlich nur mit einer stehenden Internetverbindung – außerdem eure Highscores in eine Online-Liste eintragen oder euch diese Listen, eine “Hall of Fame” oder die Highscores der “Daily Challenges” ansehen.
Durch die Anzahl der kleinen Denkspielchen ist diese Sammlung für Freunde von Kniffeleien wirklich gut geeignet und auch für längere Zeit ein netter Zeitvertreib. Durch die englischen Anleitungen sind manche Spiele mir allerdings noch nicht ganz klar geworden. Das kann aber natürlich durchaus an meinen dürftigen Englischkenntnissen liegen.
Entwicklerseite: http://www.puzzlemaniak.com
Installationsquelle: Installer
Getestet auf Firmware: 1.1.4
zum Artikel
Lexitron
Erschienen am 16. May, 2008.

Das iPhone Spiel Lexitron ist ein Quiz, bei dem ihr Wörter erraten müsst. Oben im Display seht ihr die verstecken Wörter. Habt ihr ein Wort richtig erraten, wird es oben angezeigt. Somit hat man ein Gefühl, wie viele Wörter in welcher Zeichenlänge noch fehlen. Das Ganze darf allerdings nicht länger als 2 Minuten dauern. Erschwerend dazu, sind die zu erratenden Wörter auch noch auf Englisch.
Eine deutsche Version gibt es derzeit leider noch nicht.
Zum Basteln bekommt ihr 6 Buchstaben vorgegeben, aus denen ihr möglichst viele Wörter zusammen setzen müsst. Tippt dazu in der richtigen Reihenfolge auf die Buchstaben. Habt ihr ein Wort, das aus mindestens 2 und maximal 6 Zeichen besteht, zusammengesetzt, tippt doppelt oben auf das Display. Ist ein Wort richtig erraten, bekommt ihr dafür Punkte gut geschrieben. Je länger das Wort ist, desto mehr Punkte könnt ihr dafür abstauben. Nach den 2 Minuten werden euch alle nicht erratenen Wörter noch einmal gezeigt, bevor es in die nächste Runde geht.
Wie schon erwähnt, wäre eine deutsche Version echt wünschenswert, denn das Spiel ist vom Prinzip her echt gut.
Entwicklerseite: http://digicide.com/blog/?p=25
Installationsquelle: Installer
Getestet auf Firmware: 1.1.4
zum Artikel
aMaze
Erschienen am 11. May, 2008.

Das iPhone Spiel aMaze ist ein Geschicklichkeitspiel, bei dem ihr versuchen müsst, eine Kugel über das löchriges Spielfeld zum Ziel zu bewegen. aMaze ist sozusagen der Bruder von Labyrinth.
Die Kugel bewegt ihr, indem ihr das iPhone nach oben oder unten bzw. rechts oder links neigt. Durch die Beschleunigungssensoren des iPhones werden diese Bewegungen recht realistisch umgesetzt.
Die ersten 10 Level des Spiels könnt ihr kostenlos spielen, die weiteren 60 müsst ihr euch für 9$ hier kaufen. Leider sind die 10 Level recht schnell erledigt und man bekommt Lust auf mehr.
Entwicklerseite: http://www.simiotica.com
Installationsquelle: Installer
Getestet auf Firmware: 1.1.4
zum Artikel
Dactyl
Erschienen am 03. May, 2008.

Das iPhone Spiel Dactyl reizt eure Reaktionsgeschwindigkeit voll aus! Nachdem ihr das Spiel gestartet und auf “New Game” getippt habt, geht es auch schon los: Entschärft jede rote Bombe durch einmaliges klicken darauf. Es werden mit der Zeit immer mehr Bomben, die entschärft werden müssen. Schafft ihr es nicht, rechtzeitig auf die roten Bomben zu tippen, habt ihr das Spiel verloren.
Dieses einfache Spielprinzip bringt leider nur kurzen Spielspaß. Trotzdem kann es euch beim Arzt die Wartezeit verkürzen! Unseren Rekord seht ihr ja im Screenshot: 105!
Entwicklerseite: http://mauvilasoftware.com/dactyl/
Installationsquelle: Installer
Getestet auf Firmware: 1.1.4
zum Artikel
Cubicman
Erschienen am 30. Apr, 2008.

Cubicman ist iPhone Spiel mit Anspruch. Einige von euch kennen es sicher unter dem Namen Bloxorz. Man muss viel probieren und kombinieren, um dieses Spiel gewinnen zu können. Das Prinzip ist recht einfach. Ihr steuert den 2×1 Felder großen Block mit eurem Finger. Dazu wischt ihr einfach mit eurem Finger in die gewünschte “Rollrichtung” über das Display. Ihr könnt den Block zur Seite oder nach vorn kippen. Ziel ist es, den Klotz auf das grüne Feld zu stellen. Habt ihr das geschafft, erreicht ihr den nächsten Level. Stellt euch das aber nicht so einfach vor!
Ihr müsst den Block so über das Spielfeld bewegen, dass er nicht vom Spielfeldrand fällt.
Insgesamt gibt es 8 Level zu bewältigen. Leider ist das recht zügig erledigt, denn mit der Zeit hat man raus, wie man den Block zu bewegen hat, damit er auch trifft. Neue Level wären wirklich wünschenswert! Trotzdem macht Cubicman richtig Spaß und vertreibt lästige Wartezeiten.
Für die jenigen, die nicht einmal das erste Level schaffen, hier ein kleiner Walkthrough: uuuroruuroo (u = nach unten, r = nach rechts, o = nach oben).
[ad#google_start_post] (more…)
zum Artikel
TuxPuck
Erschienen am 27. Apr, 2008.

Das iPhone Spiel TuxPuck entpuppt sich als Verwandter von Air Hockey, das man in vielen Spielhallen findet. Ziel dabei ist es, den Puck mit seinem Block in das gegnerische Tor zu schießen. Der Puck kann dabei gegen die Bande prallen und somit schwerer abzuwehren sein. Wenn man den Puck auch noch richtig erwischt, erreicht er ein mörderisches Tempo – was natürlich dem Gegner das Leben schwer macht. Wer als erster 15 Treffer erzielt hat, gewinnt das Match.
Die Steuerung ist leider eher als benutzerunfreundlich einzustufen. Es ist sehr schwer den Block vernünftig zu bewegen. Ihr müsst mit dem Finger über das Display wischen. Das ist leider Nachteil daran, denn man sieht kaum mehr etwas vom Spielfeld. Die eigene Hand ist immer im Weg.
Dadurch verliert man beim Spielen leider schnell den Spielspaß. Auf dem Amiga hat es dann doch wesentlich mehr Spaß gebracht. (Vielleicht habe ich aber auch einfach nur zu dicke Finger und tue mich deshalb auf dem iPhone so schwer:) ).
TuxPuck erinnert stark an das Amiga Spiel Shufflepuck Cafe aus den 90er. Kennt ihr es noch?
TuxPuck gibt es auch für verschiedene Betriebssysteme als Desktop-Spiel.
Installationsquelle: Installer
Getestet auf Firmware: 1.1.4
zum Artikel
rRootage
Erschienen am 18. Apr, 2008.

rRootage ist ein iPhone Spiel das NOIZ2SA seeehr ähnlich ist.
Bei rRootage fliegt ihr mit eurem Raumschiff durch eine sehr abstrakte Landschaft und schießt mit eurem Laserstrahl auf die auftauchenden Raumschiffe. Versucht dabei so gut wie möglich den gegnerischen Raketen auszuweichen. Wenn ihr die Raumschiffe mit eurem Laserstrahl trefft, verkleinert sich der obere Balken. Das Level ist gewonnen, wenn der obere Balken komplett verschwunden ist.
Die Steuerung ist wie bei NOIZ2SA. Bewegt euren Flieger, indem ihr mit dem Finger über das Display streicht. Gefeuert wird automatisch.
Zwischen NOIZ2SA und rRootage findet man nur wenige Unterschiede. Gleiche Steuerung, gleiches Spielprinzip, gleiches Menü. Als einziger größerer Unterschied ist uns nur die “bessere” Grafik aufgefallen. Wir würden rRootage NOIZ2SA aber vorziehen.
Hinweis: Um das Spiel zu starten, müsst ihr mit 2 Fingern auf das Display tippen.
Entwicklerseite: http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/rr_e.html
Installationsquelle: Installer
Getestet auf Firmware: 1.1.4
zum Artikel
iQuickBlock
Erschienen am 16. Apr, 2008.

iQuickBlock ist ein sehr simples iPhone Spiel, hinter dem sich allerdings eine Menge Spielspaß verbirgt. Eure Geschicklichkeit wird bei diesem Spiel auf die Probe gestellt.
Bei iQuickBlock geht es darum, so lange wie möglich mit dem orangenen Quadrat den grünen Quadraten auszuweichen. Berührt euer Quadrat ein Grünes habt ihr verloren. Aber Achtung: Je länger ihr durchhaltet, desto mehr Quadrate erscheinen – sie vermehren sich mit der Zeit. Einfacher wird es also nicht.
Die Bedienung ist recht simpel. Ihr steuert euer orangenes Quadrat, indem ihr mit dem Finger auf das Quadrat drückt und dann über das Display streicht.
Unsere Bestzeit liegt bei 54.4. Bekommt ihr es besser hin?
Entwicklerseite: http://iphone.sleepers.net/moreinfo/iQuickBlock.php
Installationsquelle: Installer
Getestet auf Firmware: 1.1.4
zum Artikel
ParkingLot
Erschienen am 15. Apr, 2008.

Das iPhone Spiel ParkingLot ist ein weiteres Logikspiel. Das Spielprinzip von ParkingLot kennt ihr sicher von dem kultigen Schiebespiel Rush Hour.
Ihr müsst versuchen, das gelbe Auto rechts aus dem Spielfeld zu fahren. Euch versperren aber andere Autos den Weg. Ihr müsst die anderen Autos so verschieben, dass euer Gelbes freie Bahn hat. Man kann die Autos nur in Fahrtrichtung (vor und zurück) bewegen. Das macht das Ganze schwerer.
Anfangs ist es noch sehr einfach, das sonnige KFZ vom Parkplatz zu manövrieren. Man kann die Level mit einer Hand voll Zügen lösen. Später wird es allerdings immer komplexer und schwieriger. Ich hänge momentan in Level 24… Der Spielstand wird glücklicherweise gespeichert und man muss nicht ständig wieder im ersten Level beginnen.
Im Übrigen braucht ihr nicht zu verzweifeln – laut Entwickler sollen alle 40 Level lösbar sein! In diesem Sinne: Viel Spaß beim Kombinieren.
PS: Den Fans von Schiebespielen unter euch kann ich das chinesisches Schiebepuzzle HuaRongDao empfehlen. Es ist diesem Spiel sehr ähnlich und hat denselben Suchtfaktor.
Entwicklerseite: http://www.freemyiphone.com/apps/parkinglot/
Installationsquelle: Installer
Getestet auf Firmware: 1.1.4
zum Artikel
iPhysics
Erschienen am 12. Apr, 2008.

iPhysics ist ein iPhone Spiel, dass dem Spieler sehr viel Freiheiten lässt. Man kann eine Art “Gott” spielen und einfache Gegenstände einfach mit seinem Finger erstellen.
Nach dem Start von iPhysics muss man sich zuerst einmal zwischen “Crayon Physics” und “Sandbox” entscheiden. Wählt man “Crayon Physics” aus, ist man schon mitten im Geschehen. Ziel ist es die Blaue Kugel zum Roten Quadrat zu bekommen. Das kann sich sehr schwierig gestalten!
Man kann nun verschiedene Dinge mit dem Finger zeichnen:
- Eine Linie erstellt ihr, indem man einfach einmal über den Bildschirm fährt und damit auch die Länge und den Verlauf dieser Linie bestimmen kann.
- Eine ausgefüllte Fläche, indem man die Linie so zieht, dass sich Anfang und Ende miteinander verbinden. Die ausgefüllte Fläche erscheint, sobald man loslässt.
- Durch Tippen auf das Display erscheinen kleine Bälle.
All diese selbst erstellten Gegenstände unterliegen der Schwerkraft bzw. physikalischen Regeln. Wie auch auf der Erde, fallen alle Objekte zum unteren Bildschirmrand. Belädt man die Fläche ungleichmäßig, kippen einige Teile über den Rand hinweg.
In der “Sandbox” kann man sich austoben. Hier gibt weniger Beschränkungen. Die Schwerkraft ist hier ausgestellt:) Wie der Name Sandkasten schon sagt, kann man hier seiner Kreativität freien Lauf lassen und beliebige Gegenstände erstellen. Durch kurzes hin und her wischen, kann man Objekte auch wieder entfernen. Mit Festhalten und Ziehen kann man den Objekten “Schwung geben”, so dass sie auf dem Bildschirm herum sausen und zusammenstoßen. Durch Schütteln des iPhones gelangt man zurück in das Hauptmenü.
